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viernes, 12 de febrero de 2021

Bee- bot en 3 años

En 3 años nos iniciamos conociendo nuestra abeja Bee- bot de manera sencilla,los botones,sus funciones e introducimos algún panel - ahora relacionado con el Proyecto que estamos trabajando de alimentos. Por el momento manejan los pasos para ir en línea recta.

jueves, 14 de noviembre de 2019

TALLER DE REALIDAD VIRTUAL

 Nuestros alumn@s de 3º de Secundaria de Control y Robótica, han asistido ésta semana a un taller de realidad virtual.

Éste taller consistía en realizar un proyecto de Realidad Virtual (RV) con CoSpace, que es una  plataforma que permite a los participantes crear, programar y compartir entornos virtuales y visualizarlos desde cualquier dispositivo: ordenador, Tablet, móvil o gafas de RV, donde la experiencia es totalmente inmersiva.

La valoración final ha sido muy positiva, han conseguido familiarizarse con el mundo de la realidad virtual y la realidad aumentada, aprender a manejar distintas herramientas y programas informáticos para elaborar contenidos de realidad virtual y realizar un proyecto con CoSpaces.

Hasta la próxima experiencia !!!







viernes, 25 de octubre de 2019

PROYECTO DE INNOVACIÓN EDUCATIVA "PIE CREA"

 Durante el curso escolar 2018/2019 se lleva a cabo el proyecto de innovación educativa PIE CREA en las materias de robótica y matemáticas de 3º de ESO.

Es un proyecto que pretende integrar la impresión 3D dentro de distintas materias: matemáticas, tecnología, biología, ...

Se crea un blog para recoger todo el trabajo realizado durante el curso:

TRABAJO DEL PIE CREA







TRABAJO DE MATEMÁTICAS








El proyecto se extiende más allá del centro con el trabajo "Sonrisas sanadoras", combinando el currículo académico con el servicio comunitario. (Aprendizaje - Servicio), se trata de crear figuras 3D para animar la planta de pediatría del Hospital Universitario de Salamanca y enseñar a los niños hospitalizados a diseñar una pieza e imprimirla. Permitirles que por un día salgan de su rutina y animar sus habitaciones.

RESULTADOS DEL PROYECTO








VÍDEO RESUMEN:



lunes, 21 de enero de 2019

APRENDIENDO ROBÓTICA DESDE INFANTIL

 





Los alumnos de infantil comienza a trabajar la robótica en clase con Bee-Bots, lo que sirve para afianzar los aprendizajes de otra forma divertida y distinta… en palabras de Santa Cándida, «Siempre buscando el método más alegre «.

Se crean distintas plantillas para contar cuentos, adivinar formas básicas, ...


jueves, 14 de junio de 2018

PROYECTO DE INNOVACIÓN EDUCATIVA INGENIA


Finaliza con éxito el proyecto de innovación educativa,  «INGENIA», realizado con mucho interés por los alumn@s de 3º de secundaria en la materia de Control y Robótica.


 

Los contenidos han sido:

  • Iniciación a la robótica y programación con placas de Arduino.
  • Participación en el proyecto Hacking STEM de Microsoft.
  • Construir y crear objetos y herramientas basados en proyectos para visualizar datos a través de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas (STEM). (Se ha construido una mano robótica y un guante sensor y todo programado con arduino.

Dos profesoras del centro, Bárbara Alonso y María Álvarez, que han coordinado el proyecto,asistieron el miércoles a la Jornada de exposición de los proyectos que junto con el nuestro, habían desarrollado otros centros de la comunidad. La presentación tuvo lugar en Palencia, en el Centro de Recursos y Formación del Profesorado en TIC.

Os dejamos un vídeo resumen de todo el proyecto.



martes, 17 de enero de 2017

El robot educativo Bee-Bot llega a las aulas de Infantil

Los alumnos y alumnas de educación infantil, dan sus primeros pasos con la programación. Con este proyecto llegan a adquirir una experiencia de aprendizaje que engloba aspectos como la secuenciación, lateralidad, noción espacial, el trabajo en equipo, el respeto, la curiosidad y la creatividad.