martes, 31 de enero de 2017

EXPLAIN EVERYTHING EN LA CLASE DE RELIGIÓN

Un grupo de alumnas de 4º ESO han utilizado la aplicación Explain Everything para crear una presentación interactiva que les sirviera para compartir la experiencia de voluntariado que han vivido.Al finalizar su presentación, hicimos una parada para dejar que lo escuchado resonara en nuestro interior y escribir un sentimiento que nos brotara y una acción que viniera a nuestra mente y nuestro corazón en ese momento.



miércoles, 25 de enero de 2017

DESTREZA DE PENSAMIENTO: "TOMA DE DECISIONES"

Esta mañana les he presentado a los alumnos de Religión de 2º ESO, una nueva Destreza de Pensamiento que les puede resultar muy útil en el día a día. La "Toma de decisiones" es una metodología que forma parte de la Cultura de Pensamiento y que nos ayuda a tener en cuenta y valorar diferentes opciones antes de elegir una de ellas. Pensar de forma tranquila sobre un tema a decidir, nos ayuda a tener en cuenta las ventajas e inconvenientes; es una dinámica que nos facilita reflexionar de forma sosegada sobre temas que son importantes. Les presenté un organizador gráfico, que he creado, en el que pueden ir recogiendo el resultado de su proceso de reflexión.

martes, 24 de enero de 2017

REFLE-TIC, NO HAY INNOVACIÓN SIN REFLEXIÓN


En la recta final del Proyecto FORMapps, he querido trabajar con los alumnos de Religión de 4º ESO la necesidad de pararnos y reflexionar. Es algo que habitualmente hacemos en el aula porque nos ayuda a crecer y a ser más libres. En esta ocasión, la reflexión era sobre la manera de trabajar y aprender con los ipad. Les invité a hacer una Refle-TIC; cada alumno debía responder a cuatro preguntas y para ello debían elegir uno de los formatos o aplicaciones con las que han trabajado en clase en estos últimos meses (book creator, popplet, explain everything,...) Finalmente, les invité a escribir en un post-it, algo que les hubiera aportado esta manera de trabajar en el aula.

miércoles, 18 de enero de 2017

Kahoot! En 1º de Secundaria

Los alumnos y alumnas de 1º de Secundaria realizan un repaso del tema de las maderas y los metales, en la materia de Tecnología, mediante el Juego Kahoot.

martes, 17 de enero de 2017

El robot educativo Bee-Bot llega a las aulas de Infantil

Los alumnos y alumnas de educación infantil, dan sus primeros pasos con la programación. Con este proyecto llegan a adquirir una experiencia de aprendizaje que engloba aspectos como la secuenciación, lateralidad, noción espacial, el trabajo en equipo, el respeto, la curiosidad y la creatividad.

HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA

CORRIENTES ESTÉTICAS DE LA FOTOGRAFÍA

Historia de la Fotografía

Trabajo realizado por los alumnos de 4º de Secundaria en la materia de plástica.